射速玩家发觉《绝地求生》帧数劝化射快与后座力

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射速玩家发觉《绝地求生》帧数劝化射快与后座力

2019-02-01 11:18亚洲城官方网站编辑:admin人气:


  只消与枪械射速分歧步,对待射速也会有致命的影响。ca88官网,亚洲诚,ca88手机版登录按照图表,就结论来说。

  MutuTutu正在Reddit发文表现,就结论来说WackyJacky是精确的,但之以是AKM不受影响,是由于它的射速是每秒30发,恰好与30 FPS、60 FPS 显示同步,以是只消实习31 FPS、61 FPS的设定,正在射速与帧数分歧步的境况下就会涌现显然的差异。为此,MutuTutu还出格谋略公式整饬成Excel文献公然枪枝正在分歧FPS设定下的DPS。

  由海表油管主播WackyJacky101指日有了惊人涌现,他通过设定180 FPS、60 FPS、以及30 FPS 三种屏幕帧数,测试极少像Groza、M416、Vector这些高射速枪械的射击轨迹,无意涌现帧数越低,枪械的射速就越低,然后座力影响就越幼(轨迹高度越低)。

  然而,就算只是1 FPS的差异,通过游戏内实习也应证结果,帧数也并非是愈高愈好,低帧数除了影响画面卡顿表,射速浮现与操控手感也会有很显然的不同。

  是的,就算只是微乎其微的影响,正在老手对枪来说也许都是致命的,由于很也许正在现场角逐的设备设定纷歧,而影响了一般的熟习与手感。为了感激MutuTutu的科普维持,除了一枚Reddit白金币以表,WackyJacky也再次上传新的影片,告诉玩家这个惊人的涌现。

  喜好射击游戏的友人都理解,当你正在一场危急刺激的枪战中,画面畅通度,也即是FPS(Frame Per Second)绝对是你正在交战时操纵对准与后座力的闭节,但你可理解,正在《绝地求生》里,你的「FPS」的数字崎岖,竟也许影响到枪械的射速浮现。

  当然,WackyJacky固然找到了这项涌现,但他却无法阐明AKM与SCAR-L为何宛若不受影响。不要紧,俗话说老手正在民间,这个疑难立马引来理科网友MutuTutu的解答,射速玩家发觉《绝地求生》帧数劝化射快与后座力本来题目竟是每一把枪械的射速(rate of fire)与帧数之间的「同步不同」所导致。

  71 FPS的射速变慢导致后座力没有上飘到70 FPS的轨迹高度。AKM正在70 FPS设定下DPS为理思的1。0同步,然而调高到71 FPS后DPS值却掉到0。8875。

(来源:未知)

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